Se
denomina heurística a la capacidad de un sistema para realizar de forma
inmediata innovaciones positivas para sus fines. La capacidad heurística es un
rasgo característico de los humanos, desde cuyo punto de vista puede describirse
como el
arte y la ciencia del descubrimiento y de la invención o de resolver problemas
mediante la creatividad y el pensamiento lateral o
pensamiento divergente.
La
etimología de heurística es la misma que la de la palabra eureka, cuya exclamación
se atribuye a Arquímedes en un episodio tan famoso como apócrifo. La palabra
heurística aparece en más de una categoría gramatical. Cuando se usa como
sustantivo, identifica el arte o la ciencia del descubrimiento, una disciplina
susceptible de ser investigada formalmente. Cuando aparece como adjetivo, se
refiere a cosas más concretas, como estrategias heurísticas, reglas heurísticas
o silogismos y conclusiones heurísticas. Claro está que estos dos usos están
íntimamente relacionados ya que la heurística usualmente propone estrategias
heurísticas que guían el descubrimiento.
La
popularización del concepto se debe al matemático George Pólya, con su libro
Cómo resolverlo (How to solve it). Habiendo estudiado tantas pruebas
matemáticas desde su juventud, quería saber cómo los matemáticos llegan a
ellas. El libro contiene la clase de recetas heurísticas que trataba de enseñar
a sus alumnos de matemáticas. Cuatro ejemplos extraídos de él ilustran el
concepto mejor que ninguna definición:
- Si no
consigues entender un problema, dibuja un esquema.
- Si no
encuentras la solución, haz como si ya la tuvieras y mira qué puedes deducir de
ella (razonando hacia atrás a la inversa).
- Si el
problema es abstracto, prueba a examinar un ejemplo concreto.
- Intenta
abordar primero un problema más general (es la “paradoja del inventor”:
el
propósito más ambicioso es el que tiene más posibilidades de éxito).
No
siempre todo lo nuevo nos es útil, no siempre las soluciones actuales resuelven
los nuevos problemas y sin embargo no siempre lo anterior por bueno que sea, se
convertirá en la panacea de los conflictos, es por eso, que la heurística tiene
una importancia vigente hoy mas que nunca en donde es vital, seguir
desmarañando la realidad para encontrar los hilos negros de las situaciones que
nos aquejan, así también no podemos tirar en saco roto el conocimiento y la
experiencia que en su momento fueron respuestas optimas. La Heurística mantiene
el espíritu creativo de las personas en constante funcionamiento, noble es esta
ciencia que obliga a la mente a ir más allá, al rebasar tus límites accedes a
la excelencia y al retroalimentarse tanto del presente como del pasado,
finalmente se le da forma y razon al futuro.
Heuristica Por Arquímedes
La
naturaleza y el ser del Diseño, de las Ciencias y de las Artes están signadas
por la Heurística.
Heurística
es: concebir y visualizar formas que sublimen las existencias y sean auténticas
aportaciones que beneficien inmediatamente a los seres para trascender sus
limitaciones contemporáneas.
Heurística: arte de inventar e innovar, del griego heurisko descubrir.
Heurística:
encuentro, descubrimiento, explicación, verificación son ya logros, proezas
para las ciencias que miden, describen, cuantifican, registran, simulan,
analizan, comprueban o reconstruyen fenómenos de la naturaleza o de las
sociedades.
Para
merecer la Heurística en el Diseño se precisa de inventar sistémicas, proyectar
síntesis inéditas, proponer cualificaciones que trasciendan las realidades
anteriores.
La
Heurística en el Diseño es imaginar, visualizar utopías que generen nuevos
paradigmas, bienes que propicien la Filogénesis: la majestad de la
humanidad.
HEURETICA,
Arte de la invención que enseña cómo descubrir lo nuevo y juzgar lo viejo.
Heurística
del Diseño-Arte-Ciencias es: Invención, Conciencia, Racionalización, Previsión,
Pertinencia, Pertenencia, Vigencia, Justicia, Beneficio.
La INNOVACIÓN continua
y consciente constituye al ser, a la esencia y a los valores de las Nociones:
Ciencias-Arte-Diseño.
Conclusión:
Siempre en todo lugar y tiempo se ha diseñado y proyectado en todos los ámbitos
de la cotideanidad se proyecta y diseña, diseñar y proyectar no son
especificidades académicas de las culturas materiales y significativas.
Los
supuestos, los ¨valores entendidos¨ y los dogmas gremiales han encriptado las
alternativas de Alteridad.
Existe
un campo aún no convenido donde se Visualizan Utopias.
Las
ciencias no son la única forma de conocimiento.
Existen
conocimientos, destrezas, actitudes y voluntades a cultivar que propician los
estados de sensibilidad y conciencia para que las utopias tengan condiciones de
posibilidad.
FUENTES:
http://sonorizacion.wordpress.com/2008/08/05/heuristica/
http://theoresis.emuseo.org/?p=71
http://vision.disegnolibre.org/
EXPOSITORES:
Hugo Alberto
Cindy Annel
Victor
Hugo
Rafael
Galindo